叙事驱动型/科幻解谜/多结局/治愈系
在《我们相距十万光年》中,玩家操控一颗孤独的白星在宇宙中流浪,通过精准点击让光线飞跃至其他星球积累光年距离。游戏以梵高《星夜》为灵感,用旋转的星体与流动的光轨构建出浩瀚宇宙,搭配舒缓钢琴曲,讲述一场跨越光年的单向奔赴。每累计1万光年会浮现诗意文字,最终达成10万光年通关,但途中星球会随机消失,能量耗尽则需重来,隐喻着孤独与坚持的旅程。
优点:
缺点:
"开局被美术暴击!旋转的星云像打翻的银河颜料盘,配合钢琴音效真的像在宇宙漂流~"
——Meou~酱
"复活广告能不能跳过啊!都星际旅行了还要看30秒清洁剂广告,瞬间出戏到地球超市"
——仿生兔会梦到电子月亮
"给美术和音乐跪下了!这哪里是游戏分明是艺术装置,建议开发VR版直接卖星空体验卡。"@猫巷鱼湾
"暗恋模拟器实锤!每次快追上目标星它就消失,像极了爱情(泪)但通关后多结局设定很惊喜。"@小神仙
"玩了三天卡在八万光年,手机烫得能煎鸡蛋,策划是不是把难度曲线做成了垂直悬崖?"@Evie